MasterTool - Tierallerlei 1 - 100 Übungen für die 3. und 4.Klasse (195)

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Produktinformationen "MasterTool - Tierallerlei 1 - 100 Übungen für die 3. und 4.Klasse (195)"

Was ist MasterTool? MasterTool ist das richtige Werkzeug, um Wissen durch interaktive Lern- und Übungseinheiten anschaulich und motivierend zu vermitteln – von der Grundschule bis zur beruflichen Weiterbildung. Dynamisches Lernen und die Unterstützung relevanter Maker-Aspekte fördern dabei die nachhaltige Verankerung der Medienkompetenz. 

MasterTool ist geeignet für:

  • PCs und Notebooks
  • Schulnetzwerke
  • interaktive Whiteboards
  • Stiftsysteme
  • cloud- und webbasiertes Arbeiten
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Das Themenpaket stellt den Kindern 10 bekannte Tiere vor. Darin erfahren sie wichtige Informationen über Körperbau, Eigenheiten, Nahrung, Lebensraum oder Lebensweise der einzelnen Tiere. Zu jedem der Tiere gibt es 10 MasterTool-Übungen, die Basis- und Spezialwissen auf abwechslungsreiche Weise den Kindern näherbringen: von Hand gefertigte Zeichnungen zur Beschriftung der Körperteile, Kreuzworträtsel, Lückentexte, Multiple-Choice-Aufgaben und vieles mehr vermitteln das Wissen auf attraktive Weise. Jede Folie ist mit Fotos illustriert. Das Themenpaket ist ab der 3. Schulstufe unabhängig von Lehrplänen und büchern einsetzbar und soll den Schülerinnen und Schülern ein breit gefächertes Basiswissen über diese zehn Tiere vermitteln. Ein übersichtliches Navigationssystem ermöglicht eine gezielte Auswahl von Tier und Übung. Die Informationen lassen sich für Projektunterricht, Plakatgestaltung und/oder Referat-Vorbereitung nützen. Jede Folie lässt sich per Klick in ein attraktives Arbeitsblatt zur Bearbeitung in „herkömmlicher Papierform verwandeln, damit die Kinder die Materialien auch in einem Ordner sammeln und später als Nachschlagemöglichkeit nutzen können.

Themen:
10 bekannte Tiere: Braunbär Stockente Hund Huhn Igel Katze Pferd Regenwurm Schnecke Vogel.

Fach: Biologie, Sachunterricht
Schulstufe: Grundschule
Jahrgangsstufe: Klasse 3, Klasse 4
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