Unterrichtsmaterialien zum Thema "Verhaltensforschung"

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Ergebnisse zu "Verhaltensforschung" (5) Sortiert nach
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Premium
Unterrichtseinheit: Ethologische Phänomene beim "Clicker-Training"

"Click and Treat", so heißt eine moderne Methode der Tiererziehung. Sie basiert auf grundlegenden ethologischen Phänomenen, die in der Schule anschaulich und lebensnah erarbeitet oder vertieft werden können. Mithilfe von Informationen...

  • Biologie
  • Sekundarstufe II
  • 2 bis 3 Stunden
  • Ablaufplan, Arbeitsblatt, Recherche-Auftrag
  • 1 Arbeitsmaterial
Premium
Unterrichtseinheit: Schlink: Der Vorleser - netzbasierte Unterrichtsanregungen

ist Michaels Liebe zu Hanna sogar mit dem Begriff der Prägung zu verstehen, wie er in der Verhaltensforschung gefasst wird (die "Graugans Martina"): Von den einzelnen Motiven oder Themen, die innerhalb [...]

  • Deutsch
  • Sekundarstufe II
  • flexibel, je nach Herangehensweise und Vertiefung
  • Primärmaterial, Recherche-Auftrag, Arbeitsblatt, Didaktik/Methodik
  • 1 Arbeitsmaterial
Premium
Unterrichtseinheit: Der Storchenzug im Internet

Der Zug der Weißstörche fasziniert alle Altersgruppen. Im Internet kann man die Vögel auf ihrer Reise von Norddeutschland nach Afrika oder nach Spanien verfolgen. Auf einer hochauflösenden Karte sieht man, wo sie sich gerade befinden....

  • Biologie
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • 2-5 Stunden
  • Ablaufplan, Arbeitsblatt, Software
  • 1 Arbeitsmaterial
Premium
Unterrichtseinheit: Schnecken: interaktive Lerneinheit

Die Unterrichtseinheit zum Thema Schnecken umfasst eine Vielzahl von Arbeitsblättern sowie eine interaktive Lernumgebung, die als digitale Plattform für die Internetrecherche und verschiedene Übungen am Computer dient.Die meisten...

  • Jahreszeiten / Natur und Umwelt / Sache und Technik
  • Primarstufe
  • circa 1 Woche
  • Arbeitsblatt, Webquest, Ablaufplan
  • 2 Arbeitsmaterialien
Premium
Unterrichtseinheit: Simulation einer Ameisenstraße mit NetLogo

In dieser Unterrichtseinheit erkunden die Schülerinnen und Schüler mit einer agentenbasierten Simulationsumgebung das Verhalten von Ameisen und entdecken dabei, wie die einzelnen Tierchen im Zusammenspiel mit zahlreichen Artgenossen...

  • Biologie
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • 5 Unterrichtsstunden (1 Unterrichtsstunde für die Einführung in NetLogo, 2 Doppelstunden für die Ameisenstraßen-Simulationen)
  • Ablaufplan, Video, Software, Arbeitsblatt, Lernkontrolle
  • 2 Arbeitsmaterialien