Unterrichtsmaterialien zum Thema "Computerspiel"

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Ergebnisse zu "Computerspiel" (24) Sortiert nach
Relevanz
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Unterrichtseinheit: Objektorientierte Modellbildung am Beispiel "PacMan"

umsetzen kann. Einfache Computerspiele, wie zum Beispiel PacMan, bieten einen für Schülerinnen und Schüler sehr motivierenden Zugang zur objektorientierten Modellierung. Meist lassen sich die einzelnen [...]

  • Informatik
  • Sekundarstufe I
  • 5 Unterrichtsstunden plus 2 weitere für die Umsetzung des Modells (bei arbeitsteiliger Gruppenarbeit)
  • Arbeitsblatt, Lernspiel, Internetressource
  • 5 Arbeitsmaterialien
Premium
Unterrichtseinheit: Pädagogische Bewertung von Musik-Computerspielen

, die von illegalen Downloads und sinkenden Verkaufszahlen gebeutelt ist. Plattenlabels verdienen heute nicht mehr nur mit CDs und Konzerten, sondern auch mit Musik-Computerspielen Millionenbeträge. Auch aktuelle [...]

  • Musik
  • Sekundarstufe I
  • circa 4 Stunden
  • Ablaufplan
  • 1 Arbeitsmaterial
Premium
Unterrichtseinheit: Die ökologische Bedeutung der Hecken

der Hecken ein Computerspiel (siehe Flash-Animationen und Plugin ) entwickelt, in dem es darum geht, die Bedeutung des Biotops "Hecke" und die Folgen einer sich wandelnden Kulturlandschaft spielerisch [...]

  • Biologie
  • Sekundarstufe I
  • 2 Unterrichtsstunden
  • Ablaufplan, Lernspiel, Primärmaterial, Recherche-Auftrag, Video, Arbeitsblatt
  • 1 Arbeitsmaterial
News: BGH: Kinderwerbung bei Computerspiel untersagt

An Kinder gerichtete Werbeaussagen mit einem Link zu kostenpflichtigen Zubehörangeboten für das Computerspiel "Runes of Magic" sind unzulässig. Das hat der Bundesgerichtshof (BGH) nach einer Klage [...]

Video: Der ökologische Fußabdruck: Beispiel Strom und Heizung

Kilowattstunden Strom im Monat. Spielt man allerdings ein grafisch aufwändiges Computerspiel braucht man bei gleicher Betriebsdauer pro Monat etwa 60 Kilowattstunden. Wie Strom wird auch die Energie für unsere [...]

  • Biologie / Geographie / Physik
  • Sekundarstufen
  • Video
Fachartikel: Interview: Computerspiele aus Sicht des Medienpädagogen

Über Sinn, Unsinn und mögliche Gefahren von Computerspielen äußert sich Gerrit Neundorf, Leiter des Instituts für Computerspiel e. V. in Erfurt.Der Sozialpädagoge und Jugendschutzsachverständige [...]

  • Informatik
Premium
Fachartikel: Napoleon Buonadigitale: Historische Computerspiele

Der Fachartikel zum Thema "Historische Computerspiele" stellt das Unterrichtsprojekt einer 9. Klasse vor, das sich der Frage "Was lernen Schülerinnen und Schüler eigentlich in historischen [...]

  • Geschichte
Unterrichtseinheit: Zukunftsorientierte Waldwirtschaft

ein Computerspiel erstellt, mit dem man sich in die Rolle eines Försters versetzen kann.Hier können Schülerinnen und Schüler die Mechanismen einer nachhaltigen Forstwirtschaft kennen lernen [...]

  • Politik / SoWi
  • Sekundarstufe I
  • Etwa fünf Unterrichtsstunden
  • Video, Didaktik/Methodik, Ablaufplan, Experiment, Lernspiel
  • 2 Arbeitsmaterialien
Arbeitsmaterial: Gemeinsam milliardenschwer – Jugend als Wirtschaftsfaktor

Computerspiel, Tickets für das Konzert der Lieblingsband: Jugendliche sind die Verbraucher von heute. Wirtschaft, Handel und Marketingstrategen haben sich darauf eingestellt. Sie bieten zahlreiche Produkte [...]

  • Politik / SoWi
  • Sekundarstufe II
Unterrichtseinheit: Schokolade - das süße Geheimnis

es, wenn die Lehrerin oder der Lehrer die Kinder während der Arbeit fotografiert und diese Bilder selbst zu Puzzles verarbeitet. Spiel: "Löwenzahn 7" Viele Kinder besitzen dieses Computerspiel. Als kleine häusliche [...]

  • Sache und Technik
  • Primarstufe
  • eine Woche
  • Lernspiel, Arbeitsblatt, Didaktik/Methodik, Recherche-Auftrag, Ablaufplan, Projekt
  • 2 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Parameter in der Sinusfunktion mit GEONExT

werden, dass sich die Schülerinnen und Schüler nur oberflächlich mit den beweglichen Konstruktionen am Bildschirm befassen, dass sie die Seiten wie bei einem Computerspiel austesten, ohne zum eigentlichen [...]

  • Mathematik
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • 2 Stunden
  • Ablaufplan, Arbeitsblatt interaktiv
  • 1 Arbeitsmaterial
Unterrichtseinheit: Objektorientierte Modellierung mit GEONExT

mit den beweglichen Konstruktionen am Bildschirm befassen, dass sie die Seiten wie bei einem Computerspiel austesten, ohne zum eigentlichen informatischen Gehalt vorzudringen. Die Aufforderung, Beobachtungen [...]

  • Informatik
  • Sekundarstufe I
  • 10 Stunden
  • Ablaufplan, Arbeitsblatt interaktiv
  • 2 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Herausforderungen der internationalen Klimapolitik

Um ein internationales Klimaabkommen zu verabschieden, müssen die Interessen von fast 200 Staaten berücksichtigt werden. Eine Mammutaufgabe, an der Schritt für Schritt und mit viel diplomatischem Geschick gearbeitet werden muss.Die...

  • Politik / SoWi
  • Sekundarstufe II
  • 6 bis 8 Unterrichtsstunden
  • Arbeitsblatt, Software, Ablaufplan
  • 9 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Grundlagen der Klimapolitik

Jedes Jahr im Herbst, wenn die internationale Klimakonferenz stattfindet, rückt die Klimapolitik mehr und mehr in den Fokus der Weltöffentlichkeit. Welche Ziele verfolgt Klimapolitik generell? Und worüber wird auf diesen Konferenzen...

  • Politik / SoWi
  • Sekundarstufe I
  • 6 bis 8 Unterrichtsstunden
  • Arbeitsblatt, Software, Ablaufplan
  • 4 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Die Mauer als Teil der innerdeutschen Grenzanlage

um das Computerspiel "1378 (km)" auseinander. In dem Computerspiel, das sich als sogenanntes "serious game" versteht, können Spielerinnen und Spieler in der Rolle von Grenzsoldaten Republikflüchtlinge erschießen [...]

  • Deutsch / Geschichte / Politik / SoWi / Religion / Ethik
  • Sekundarstufe II
  • 6 bis 8 Unterrichtsstunden
  • Arbeitsblatt, Arbeitsblatt interaktiv, Lernkontrolle, Didaktik/Methodik, Primärmaterial, Recherche-Auftrag, Ablaufplan, Außerschulischer Lernort
  • 7 Arbeitsmaterialien