Märchen: Lesekompetenz trainieren mit kreativen Übungen

In dieser Unterrichtseinheit zum Thema "Märchen" trainieren die Schülerinnen und Schüler ihre Lesekompetenz. Märchentexte motivieren viele Kindern zum Lesen. Mit kreativen, internetbasierten Übungen lassen sich gleichzeitig das sinnentnehmende Lesen und der Umgang mit einem Autorenprogramm üben.

  • Deutsch
  • Sekundarstufe I, Primarstufe
  • 8 bis 10 Unterrichtsstunden (je nach Lerngruppe)
  • Ablaufplan, Arbeitsblatt, Präsentation, Software
  • 13 Arbeitsmaterialien

Beschreibung der Unterrichtseinheit

Wer eine interessante Lektüre mit spielerischen Elementen verbindet, schafft eine gute Basis, seine Klasse für Übungs- und Lernphasen zu motivieren. In dieser Unterrichtseinheit lesen die Schülerinnen und Schüler ein Märchen zum Einstieg und überprüfen ihr Textverständnis mit einer Hot Potatoes-Übung. Anschließend entwerfen sie eigene Rätsel zu verschiedenen Märchentexten - und trainieren ganz nebenbei das sinnentnehmende Lesen, das Schreiben von kurzen Texten, aber auch den Umgang mit einem Autorenprogramm. Die Besonderheit: Mit den arbeitsteilig erstellten Rätseln üben anschließend die Mitschüler.

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Unterrichtsmaterial "Märchen: Lesekompetenz trainieren" zum Download

Vermittelte Kompetenzen

Fachkompetenz

Die Schülerinnen und Schüler

  • üben das sinnentnehmende Lesen.
  • überprüfen ihre Lesekompetenz anhand von Kreuzworträtsel-Übungen.
  • entwickeln Fragestellungen zu einem ausgewählten Märchen und erstellen daraus eigene Rätsel-Übungen.
  • schreiben eigene Märchen am PC, überarbeiten diese und fassen sie in einem Klassenmärchenbuch zusammen (fakultativ zum Abschluss der Sequenz).

Medienkompetenz

Die Schülerinnen und Schüler

  • lernen Grundfunktionen der Freeware "Hot Potatoes" kennen und üben den Umgang mit dem Programm.
  • entwerfen eigene Hot Potatoes-Übungen und setzen diese mit dem Programm um.
  • lernen Funktionen des Textverarbeitungsprogramms "Word" kennen und schreiben kreativ eigene Texte am PC.

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Andreas Pitzer

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