Unterrichtsmaterialien zum Thema "roberta-ameisenstrasse"

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Ergebnisse zu "roberta-ameisenstrasse" (9) Sortiert nach
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Unterrichtseinheit: Simulation einer Ameisenstraße mit NetLogo

In dieser Unterrichtseinheit erkunden die Schülerinnen und Schüler mit einer agentenbasierten Simulationsumgebung das Verhalten von Ameisen und entdecken dabei, wie die einzelnen Tierchen im Zusammenspiel mit zahlreichen Artgenossen...

  • Biologie
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • 5 Unterrichtsstunden (1 Unterrichtsstunde für die Einführung in NetLogo, 2 Doppelstunden für die Ameisenstraßen-Simulationen)
  • Ablaufplan, Video, Software, Arbeitsblatt, Lernkontrolle
  • 2 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Ameisenstraße: Kommunizierende Systeme

das Verhalten von Tieren und übertragen es auf die Roboterwelt, indem sie es mithilfe von Lego-Robotern nachbilden.Das Roberta®-Konzept nutzt die Faszination von Robotern, um Schülerinnen und Schülern [...]

  • Biologie / Informatik
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • abhängig von Themenauswahl und Vertiefung
  • Ablaufplan
  • 5 Arbeitsmaterialien
News: Open Roberta: Programmieren ist ein Kinderspiel

Unter dem Motto "Jeder kann programmieren - mit Open Roberta!" haben Fraunhofer-Expertinnen und Experten ihre neue, internetbasierte Programmierplattform "Open Roberta" vorgestellt.Unter dem Motto [...]

News: Für Roberta-Teacher: Ein neues Social Network

Was gibt es Neues aus dem Roberta-Netzwerk? Woher bekomme ich Lehrmaterial für meine Roboterkurse? Und wer hilft mir bei der Unterrichtsvorbereitung? Antworten auf diese und viele weitere Fragen [...]

Unterrichtseinheit: Fußball-Roboter: Kick it like Roberta

In dieser Unterrichtseinheit nach dem Roberta®-Konzept lernen die Schülerinnen und Schüler die Konzepte Orientierung, Lokalisierung und Navigation mobiler technischer Systeme kennen [...]

  • Informatik
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • abhängig von Themenauswahl und Vertiefung
  • Arbeitsblatt, Video, Software, Projekt, Experiment
  • 21 Arbeitsmaterialien
Premium
Fachartikel: Roberta - ein Projekt zur Mädchenförderung

Dieser Fachartikel stellt das Roberta-Projekt vor, welches unter dem Motto "Mädchen erobern Roboter" bei Mädchen und jungen Frauen mithilfe eines ganz besonderen LEGO-Bausteins Interesse für Technik [...]

  • Informatik
Dossier: Roberta® - Lernen mit Robotern

Roberta® weckt das Interesse für Naturwissenschaften, Technik und Informatik. Das Konzept nutzt die Faszination, die Roboter auf Schülerinnen und Schüler ausüben. Es beinhaltet Kurse [...]

  • MINT: Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik
Unterrichtseinheit: Mathematik im Alltag: Kurven, Polygone, Fraktale

über die Theorie dahinter und wenden es auf die Programmierung von Lego-Robotern an. Außerdem lernen sie Polygone kennen, bilden mit den Robotern eine Turtle-Grafik nach und untersuchen Fraktale.Das Roberta®-Konzept [...]

  • Informatik / Mathematik
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • abhängig von Themenauswahl und Vertiefung
  • Ablaufplan
  • 5 Arbeitsmaterialien
Unterrichtseinheit: Sinn für Sensoren: Sensoren für die Sinne

-Robotern bilden sie verschiedene Sensoren nach und lernen Anwendungen von Sensoren im Alltag kennen.Das Roberta®-Konzept nutzt die Faszination von Robotern, um Schülerinnen und Schülern Naturwissenschaften [...]

  • Biologie / Informatik
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • abhängig von Themenauswahl und Vertiefung
  • Ablaufplan
  • 5 Arbeitsmaterialien