AJAX I: Realisierung der grafischen Benutzerschnittstelle

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  • Informationstechnik
  • Sekundarstufe II
  • etwa 12 Unterrichtsstunden
  • entdeckendes Lernen, Ablaufplan
  • 2 Arbeitsmaterialien

Der erste Teil der dreiteiligen Unterrichtssequenz befasst sich mit der Erstellung der aktiven grafischen Benutzerschnittstelle mithilfe von XHTML, CSS und JavaScript.

Beschreibung der Unterrichtseinheit

Bei der folgenden Unterrichtseinheit handelt es sich um den ersten von drei Teilen einer umfangreichen handlungsorientierten Unterrichtssequenz, deren Gegenstand die Entwicklung und Umsetzung einer AJAX-unterstützten Webanwendung nach dem Model-View-Controller Prinzip ist. Als Beispiel dient das ebenso bekannte wie einfache Spiel "Tic Tac Toe". Die Lernenden implementieren eine komplexe Webanwendung, indem sie moderne Internet-Technologien und Software-Werkzeuge zielorientiert miteinander kombinieren und anwenden.

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Vermittelte Kompetenzen

Fachkompetenz

Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • die Benutzerschnittstelle mithilfe geeigneter XHTML-Elemente strukturieren.
  • die Benutzerschnittstelle mit Cascading Style Sheets (CSS) formatieren.
  • Benutzerinteraktionen mithilfe von Event Handlern und dem Document Object Model (DOM) implementieren.

Methodenkompetenz

Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • Informationen in deutsch- und englischsprachigen Internetforen und -tutorien beschaffen, auswerten und für die Entwicklungsarbeit benutzen.
  • die erforderlichen Entwicklungswerkzeuge beschaffen, konfigurieren und benutzen.
Autor
Avatar Dr. Ralf Seliger

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