Margret Datz
24.08.2007

Unterrichtsprojekt zur WOMBAZ-Sendung: "Schweine"

Die ZDFtivi-Sendung "Wombaz" stellt unter anderem einen Biobauern mit seinen Schweinen vor und berichtet über ihren Alltag. Die fächerübergreifende interaktive Lerneinheit vertieft und erweitert die Informationen über Schweine.
 

Faszinierend ist die Ambivalenz der Schweine. Auf der einen Seite haben sie landläufig den schlechten Ruf, dreckig und dumm zu sein und werden gerne in Verbindung mit Schimpfwörtern genannt. Auf der anderen Seite dienen sie als Glückssymbol und zieren Glückwunschkarten. Im Empfinden von Kindern ist Ähnliches festzustellen: Eine sich im Matsch wühlende Sau wird als eklig empfunden, während ein kleines, rosa Ferkel als niedlich bezeichnet wird und doch handelt es sich um das gleiche Tier.

Inhalte der Lerneinheit

Die fächerübergreifende interaktive Lerneinheit vertieft und erweitert die Informationen über Schweine und kann als Einstieg dienen. Bis auf das Quiz zur Sendung ist sie jedoch so angelegt, dass auch Kinder, die keine Möglichkeit haben, die Sendung zu sehen, damit arbeiten können. Allerdings bietet das ZDF seit einiger Zeit den Service, den Film im Internet anzuschauen. Auf der ersten Seite der Lernumgebung gibt es dazu einen Link zur ZDF-Mediathek. Die interaktive Lerneinheit dient als Plattform für die Internetrecherche und verschiedene Übungen am PC. Die Schülerinnen und Schüler sollen im Internet gezielt Arbeitsaufträge recherchieren, ein interaktives Quiz am Computer lösen, interaktive Übungen (Hot Potatoes) durchführen und herkömmliche Arbeitsblätter bearbeiten, für die das Internet als Informationsquelle dient.

Kompetenzen

Fachkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

Medienkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • gezielte Recherchen im Internet durchführen und das World Wide Web als Informationsquelle nutzen.
  • eine interaktive Lerneinheit am Computer bearbeiten und dabei Erfahrungen mit dem Prinzip der Verlinkung machen.
  • ein Bild aus dem Internet abmalen.
  • interaktive Lückentexte, Kreuzworträtsel und Quiz (multiple choice) und eine Zuordnungsübung lösen.
  • Online-Spiele durchführen.

Sozialkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • Absprachen zur Benutzung der PC-Arbeitsplätze treffen.
  • sich über die Auswahl der Steckbriefe einigen.
  • sich gegenseitig helfen.

Methodenkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • Arbeitsergebnisse präsentieren.

Kurzinformation zum Unterrichtsprojekt "Schweine"

ThemaSchweine
AutorinMargret Datz
FächerDeutsch, Sachunterricht, Mathematik, Kunst, Musik, Englisch
Zielgruppedrittes und viertes Schuljahr
Zeitraumcirca ein bis zwei Wochen
Technische VoraussetzungenComputerraum / Medienecke mit Internetanschluss, Realplayer, Windows Media Player, Microsoft Internet Explorer als Browser, Soundkarte, Lautsprecher
Erforderliche VorkenntnisseGenereller Umgang mit dem Computer, Erfahrungen im Bereich der offenen Unterrichtsformen
PlanungTabellarischer Verlaufsplan

Didaktisch-methodischer Kommentar

Arbeitsmaterial "Schweine" zum Download

wombaz_schweine_projektbeschreibung.pdf
wombaz_schweine_arbeitsblaetter.zip
 

Internetadresse

Zusatzinformationen

Informationen zur Autorin

Margret Datz ist Rektorin der Grundschule Jungeroth in Kölsch-Büllesbach, VG Asbach.

  • Mehr Infos im Autorenverzeichnis
    Hier können Sie Kontakt mit Frau Datz aufnehmen. Zudem finden Sie hier eine Liste mit weiteren Lehrer-Online-Beiträgen der Autorin.
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