Svenja Klang
15.10.2007

Magische Wand zum Kaufvertrag

Bei dieser spielerischen Abfrage werden die verschiedenen Stufen der Geschäftsfähigkeit sowie die Gründe für die Nichtigkeit und Anfechtbarkeit von Rechtsgeschäften behandelt. Die Schülerinnen und Schüler, Auszubildende im Einzelhandel in der Unterstufe, testen ihr Wissen vor der Klausur.
 

Mit dem Wissensspiel soll den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit gegeben werden, sich auf eine Prüfung effektiv vorzubereiten. Inhaltlich werden rechtliche Fragen zu Kaufverträgen wiederholt, so zum Beispiel "Eigentum und Besitz", "Zustandekommen eines Kaufvertrages", "Inhalte des Kaufvertrages" sowie "die Rechte und Pflichten von Käufer und Verkäufer" und anschließend als Fragen in der "Magischen Wand" formuliert.

 

Kompetenzen

Fachkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • sich spielerisch mit dem erteilten Unterrichtsstoff auseinander setzen, wobei sie die Fragestellung in kurzer Zeit erfassen und zielgerichtet und korrekt beantworten.
  • den Stand ihrer fachlichen Kenntnisse eigenständig reflektieren.

Sozialkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • sich gemeinsam auf die Wahl der Fragen und die zu gebende Antwort einigen.
  • ihre Ergebnisse verständlich und sachgerecht beurteilen.
  • vereinbarte Spielregeln einhalten.

Medienkompetenz
Die Schülerinnen und Schüler sollen

  • die Methode der "Magischen Wand" als ein Instrument zur Klausurvorbereitung kennen lernen.
  • die Arbeit am Computer als kommunikative und interaktive Gruppenarbeit verstehen.

Kurzinformation

ThemaKlausurvorbereitung zum Thema rechtliche Aspekte von Kaufverträgen anhand der Methode der "Magischen Wand" als Wissensspiel
AutorinSvenja Klang
FachKundenkommunikation und Service
ZielgruppeKauffrau/Kaufmann im Einzelhandel - Unterstufe
Zeitraum1 Stunde
Technische VoraussetzungenComputer, Beamer, Plakate
PlanungTabellarischer Verlaufsplan

Didaktisch-methodischer Kommentar

Die Schülerinnen und Schüler haben die Fragen und Antworten für diese Magische Wand selbst erstellt und der Lehrerin im Vorfeld per Mail zugeschickt. Zu Beginn der Stunde werden die Spielregeln kurz vorgestellt. Ein Beobachtungsbogen dient den Schülerinnen und Schülern dazu, die Themengebiete, in denen sie noch Wissenslücken haben, zu markieren. Auf eine Besprechung der Einträge im Beobachtungsbogen wird verzichtet, damit sich die Lernenden frei von jeder Benotung ehrlich einschätzen können. In einer abschließenden Blitzlichtabfrage sollen sie die Methode der spielerischen Wiederholung und Selbstbeobachtung beurteilen.

Download

kaufvertrag_einzelhandel_wissensspiel.zip
 

Informationen zur Autorin

Svenja Klang ist zurzeit Referendarin am Berufskolleg des Kreises Kleve in Geldern und wird am Studienseminar in Krefeld ausgebildet.

  • Mehr Infos im Autorenkatalog
    Hier können Sie Kontakt mit Frau Klang aufnehmen. Zudem finden Sie eine Liste mit allen Beiträgen der Autorin.
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