Die Aufgabe der Schülerinnen und Schüler besteht darin, den Spieler in der Simulation den Ball in den Korb werfen zu lassen (Abb. 1, Platzhalter bitte anklicken). Dazu müssen die geeigneten Parameter für die Abwurfgeschwindigkeit und den Abwurfwinkel gefunden werden. Der Basketballspieler verändert seine Position zum Korb.
Die Kurzbeschreibung der Simulation zum Basketballwurf kann an die Schülerinnen und Schüler verteilt werden.Dateigröße: 48 KB
Das Programm wurde von Prof. Dr. Josef Wiemeyer vom Institut für Sportwissenschaft der TU Darmstadt entwickelt (Shockwave Player erforderlich).Dateigröße: 4331 KB