Allgemeinbildung

Prozentrechnen mit der Übungssoftware "Prozent"

Veröffentlicht am 29.07.2003
  • Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
  • variabel
  • Unterrichtsplanung, Arbeitsmaterial, Arbeitsblatt, Anwendung/Software
  • 5 Arbeitsmaterialien

Übungsphasen beim Thema Prozentrechnung können zur Variation des Mathematikunterrichts sehr effektiv mithilfe einer Software gestaltet werden.

Unterrichtsablauf

Inhalt
Sozial- / Aktionsform

Didaktisch-methodischer Kommentar

Zur Vorbereitung des Einsatzes der Übungssoftware "Prozent" findet zunächst eine arbeitsteiligen Gruppenarbeit statt. Hierbei setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit Aufgabentypen auseinander, mit denen sie auch im Rahmen der Übungssoftware "Prozent" konfrontiert werden, die jedoch möglicherweise nicht oder eher selten im Unterricht behandelt wurden. Der Transfer mathematischer Inhalte auf unterschiedliche Aufgabentypen soll ihnen hierdurch erleichtert werden. Die Ergebnisse der Gruppenarbeiten werden anschließend anhand von Plakaten präsentiert und können auch in der späteren Übungsphase jederzeit zur Hilfestellung herangezogen werden. Je nach technischer Voraussetzung kann die Übungsphase am PC schließlich in Einzel- oder Partnerarbeit stattfinden. Mithilfe des Übungsprogramms gelingt an dieser Stelle eine höhere Motivation der Schülerinnen und Schüler. Außerdem werden sie mit einem Programm konfrontiert, das sie auch selber zu Hause nutzen können, um entsprechende Aufgaben zu üben.

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Vermittelte Kompetenzen

Die Schülerinnen und Schüler

  • sollen in arbeitsteiliger Gruppenarbeit ihr Wissen in den Gebieten Prozent- und Zinsrechnung auf verschiedene Beispielaufgaben anwenden.
  • stellen ihre Lösungswege und Ergebnisse der Klasse vor.
  • lernen den Computer als Lern- und Übungsmedium kennen.
  • lernen die Übungssoftware "Prozent" kennen und setzen sich selbstständig mit dieser auseinander.
  • die vorgestellten Lösungsansätze selbstständig auf analoge Aufgaben transferieren.

Kurzinformation zum Unterrichtsmaterial

ThemaProzentrechnen mit der Übungssoftware "Prozent"
AutorinSonja Kisselmann
FachMathematik
Zielgruppe11. Klasse Höhere Handelsschule
Zeitumfangzwei bis drei Unterrichtsstunden
Technische Voraussetzungenmöglichst ein PC pro Schüler

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Avatar Sonja Kisselmann

ist Lehrerin für Mathematik und Wirtschaftswissenschaften am Robert-Schuman-Berufskolleg in Dortmund.

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