Analysieren und Reflektieren

Computerspiele im Unterricht

Beschreibung

Schon jahrelang und immer wieder stehen Computerspiele an der Spitze der Diskussionen um den Jugendmedienschutz. Sie machen aggressiv und gewalttätig, dick und blöd sagen die einen. Sie fördern strategisches Denken und Koordinationsfähigkeit, argumentieren die anderen. Sie machen einfach Spaß, finden viele Spielerinnen und Spieler. Abgesehen davon, dass alle Argumentationen sowohl Wahrheiten als auch Polemiken und einseitige Darstellungen beinhalten: Computerspiele haben in der Lebenswelt (nicht nur) von Kindern und Jugendlichen einen festen Platz. Die Palette der angebotenen und angenommenen Spiele reicht weit über das Genre der "Ballerspiele" hinaus. Die hier zusammengestellten Informationen helfen Ihnen dabei, sich einen Überblick über die Welt der Computerspiele zu verschaffen, sich über konkrete Spiele zu informieren, die vielleicht gerade in Ihrer Klasse "in" sind und Theorien zur Wirkung von Computerspielen kennenzulernen. Außerdem stellen wir Ideen vor, wie man Computerspiele zum Thema in Projektarbeit und Unterricht machen kann.

Fachartikel zum Thema "Computerspiele im Unterricht"

Unterrichtseinheiten zum Thema "Computerspiele im Unterricht"

Deutsch 
Unterrichtsprojekt: Spiele erfinden zur "Insel der blauen Delphine"

In diesem Unterrichtsprojekt zur beliebten Schullektüre "Insel der blauen Delphine" entwickeln die Lernenden eigenständig Spiele zum Buch.

Musik 
Pädagogische Bewertung von Musik-Computerspielen

In dieser Unterrichtseinheit beschäftigen sich die Lernenden mit Fragen wie: Geht der Einsatz von Musik in Computer-Musikspielen über die bloße Unterhaltung hinaus? Und gibt es...

Informatik 
Objektorientierte Modellbildung am Beispiel "PacMan"

In dieser Informatik-Unterrichtseinheit zum Thema "Objektorientierte Modellbildung" untersuchen die Lernenden das PacMan-Spiel, erstellen eine Beschreibung des Spiels und setzen...

Games programmieren mit Python

In dieser Einheit, die auf einem Workshop von erlebe IT und dem Computerspielemuseum Berlin basiert, lernen die Schülerinnen und Schüler die Programmiersprache Python kennen und...


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