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Gabi Reinmann, Frank Vohle
30.11.2007

Sachunterricht mit Tech Pi und Mali Bu

Ein Außerirdischer trifft auf einen Schmetterling und beschäftigt sich mit allerlei naturwissenschaftlich-technischen Fragestellungen.

Tech Pi und Mali Bu - ein Beispiel für den Sachunterricht

Die Grundidee

Tech Pi und Mali Bu sind zwei Protagonisten einer Geschichte, die sich um die Erlebnisse eines naturwissenschaftlich-technisch begabten Außerirdischen (Tech Pi) rankt, der durch seine Neugier auf der Erde gelandet ist und auf einen Schmetterling (Mali Bu) trifft. Dieser bringt Tech Pi die Welt und allem voran die Fragen und Erfahrungen von (Grund-) Schülerinnen und Schülern nahe. Im Laufe ihrer Abenteuer treffen Tech Pi und Mali Bu auf Phänomene in Natur und Technik, bei denen sich zeigt, wie konkret und alltagsbezogen diese sein können, wobei mal der eine, mal der andere besser darüber Bescheid weiß.

 
 

Die Lernumgebung

Die Rahmengeschichte und mehrere Episoden liegen als digitales Hörspiel mit animierten Bildern vor und können browserbasiert von jedem internetfähigen Computer mit Flashplayer  abgerufen werden. Die Rahmengeschichte erzählt, wie Tech Pi und Mali Bu aufeinander treffen, welche grundlegenden Eigenschaften die beiden haben und wohin "die Reise gehen" soll - nämlich zurück zu Tech Pis Heimatplaneten. Doch bis dahin gibt es eine Menge zu tun und zu erleben. Naturwissenschaftliche Themen aus Curricula von Grundschulen werden in einzelnen Episoden verpackt, die zum einen Lehr-Lerninhalte "transportieren" (story-anchord curriculum). Zum anderen liefern die Geschichten Anker für den Zugriff auf zusätzliche Lehr-Lernmaterialien: zum Beispiel weiteren Online-Ressourcen innerhalb oder außerhalb von Lehrer-Online, Arbeitsblättern zum Ausdrucken oder auch Hinweisen zu bereits bestehenden Materialien nicht-elektronischer Art. Die Umgebung ist so konstruiert, dass Lernende allein damit arbeiten und Lehrende diese in den Unterricht einbauen können.

 

Die Lernumgebung im Internet

Unterrichtsmaterial bei Lehrer-Online

Erwarteter Nutzen

Es gibt bereits eine Fülle hervorragender Materialien zum Einsatz im naturwissenschaftlichen Unterricht - traditionelle wie auch digitalisierte Materialien. Auch gelingt es derzeit in vielen Lehrwerken, naturwissenschaftliche Themen anschaulich und schülergerecht darzustellen. Ein nach wie vor weitgehend ungelöstes Problem aber ist die Fülle von Themen, die für ein nachhaltiges Lernen von den Lehrenden, letztlich aber von den Lernenden selbst zueinander in Beziehung gesetzt werden müssen. Gerade im Grundschulbereich ist dies schwierig und genau hier setzt das Lernangebot "Tech Pi und Mali Bu" an. Genutzt werden vor allem:

  • der kohärenzstiftende Charakter von Geschichten (so verschieden die Themen auch sind, sie sind Teil von Tech Pis und Mali Bus Abenteuern)
  • deren gedächtnisförderliches Potenzial ("Könnt ihr euch erinnern, als Tech Pi und Mai Bu ....")
  • die Tatsache, dass Geschichten Spaß machen und dazu motivieren, sich mit den angebotenen Themen auseinanderzusetzen.

In diesem Sinne wird die Narration als Produkt genutzt: Geschichten erleichtern das Lernen in kognitiver und motivationaler Hinsicht und geben dem Lehrenden ein Hilfsmittel an die Hand, das er flexibel im Unterricht einsetzen kann.

Weiterentwicklung

Das Lernangebot ist so konzipiert, dass neben der Narration als Produkt auch eine Weiterentwicklung hin zur Narration als Prozess möglich und in Planung ist. Das heißt: Lernende können und sollen selbst narrativ tätig werden, indem sie

  • aktiv Elemente der Geschichte und darin behandelter Inhalte sowie materialisierte Erfahrungen (in Text, Bild, Audio, Video) in einer Art digitalem "Sticker-Heft" sammeln
  • die Geschichte weitererzählen oder ergänzen
  • die Geschichte mit neuen, für das Curriculum relevanten Inhalten füllen.

Informationen zu den Autoren

Prof. Dr. Gabi Reinmann ist Professorin für Medienpädagogik am Institut für Medien und Bildungstechnologien an der Universität Augsburg.

Dr. Frank Vohle ist Geschäftsführer der Ghostthinker GmbH und als freier Dozent tätig an der Universität Augsburg, Institut für Medien und Bildungstechnologie, Abteilung Medienpädagogik.

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