Die Unterstufe liefert das mathematische Rüstzeug für die stärker auf kaufmännische Fragestellungen ausgerichtete Oberstufe. Die curricularen Vorgaben für die Höhere Handelsschule sehen die Behandlung folgender Schwerpunktthemen vor:
In einer Stunde sollen im Rahmen eines Quiz' verschiedene Aufgaben aus den genannten Themenbereichen innerhalb einer festgesetzten Zeitdauer gelöst werden. Hinter der "magischen Wand", die per Beamer projiziert wird, verbergen sich die Aufgaben und Fragen, die die Schülerinnen und Schüler lösen müssen. Ich erstellte sie unter Zuhilfenahme der Entwicklungsumgebung "Visual Basic".
Die Schülerinnen und Schüler sollen
Die Stunde, deren überwiegender Teil von konkurrierender Gruppenarbeit bestimmt wird, ist als Spielstunde konzipiert. Die Methode wurde gewählt, um der Stunde Dynamik zu verleihen. Der Lehrer nimmt die Rolle des Spielleiters ein.Die "Magische Wand" erstellte ich unter Zuhilfenahme der Entwicklungsumgebung "Visual Basic". Optisch wurde bei der Gestaltung des Spiels auf Analogien bekannter Quiz-Sendungen geachtet. Es ist davon auszugehen, dass dadurch die Spielregeln weitestgehend bekannt sind. Um die Durchgängigkeit des Spielverlaufs nicht zu gefährden, werden selbst bei einer falschen Lösung keine Lösungswege bekannt gegeben.
Im gezippten Dateiordner finden Sie die exe-Datei und die Programmbibliothek.Dateigröße: 1217 KB
Die Unterrichtsbeschreibung mit Spielregeln, Quizfragen und Lösungen finden Sie hier in einer PDF-Datei.Dateigröße: 30 KB
war Diplom-Lehrer für Physik und Mathematik in der ehehmaligen DDR. Nach seinem Zweitstudium der Informationstechnik arbeitete er als Organisationsprogrammierer in Düsseldorf und Köln. Seit August 2001 unterrichtet er die Fächer Mathematik, Physik, Wirtschaftsinformatik, Elektro- und Digitaltechnik am Berufskolleg für Wirtschaft und Informatik Neuss.
Analysis, GeoGebra, Bruchrechnung, Prozentrechnung